Jimmy Le Refutes Accusations of Refusing to Return Airdrops Made by TFL

• A community member accused by Terraform Labs (TFL) of refusing to return misallocated airdrops has responded, denying the accusations.
• The community member, Jimmy Le, stated that he had been working hand-in-hand with the company in resolving the issue.
• Jimmy said the problem began in May of 2022, when the organization’s CEO, Do Kwon, posted a criterion on reviving the organization’s ecosystem via government approval.

Recently, a member of the Terraform Labs (TFL) community, Jimmy Le, has come forward to refute allegations made by the blockchain organization that he had refused to return mistakenly donated airdrops. In a statement released on his Twitter account @stablejim, Jimmy clarified that he had been actively engaged in resolving the issue with TFL instead of ignoring requests.

The genesis of the issue dates back to May of 2022, when the CEO and founder of Terra (LUNA), Do Kwon, posted a criterion on reviving the organization’s ecosystem via government approval. Do Kwon then outlined the measures for holders to acquire LUNA depending on when and how much they held USTC.

Jimmy Le stated that he collaborated with TFL to resolve the situation from the start, and was never unresponsive or neglectful. He explained that he had been transparent and provided details on his activities to the organization and the community.

According to Jimmy, he had been working with TFL to find a resolution to the problem, but the blockchain organization had inadequate communication strategies. He also accused TFL of presenting only one perspective on the Genesis airdrop incident and omitting certain details.

Jimmy concluded his statement by emphasizing that he had been cooperating with TFL throughout the resolution process and that he was never unresponsive or neglectful. He also urged TFL to provide a more detailed account of the incident and to improve their communication strategies.

Worlds Raises $21.2 Million to Unleash Industrial Metaverse Revolution

• Worlds, an industrial metaverse firm, recently completed a $21.2 million Series A1 funding round.
• The funds will be used to bolster its AI solutions and expand its technology.
• The global metaverse market is expected to grow from $61.8 billion in 2022 to over $426 billion by 2027.

Worlds Enterprises, Inc., a web3 project that claims to have developed a 4D system for building the industrial metaverse, has recently announced the completion of its $21.2 million Series A1 funding round. The round was led by U.S.-based venture capital firm Moneta Ventures, with participation from Chevron Technology Ventures, Piva Capital and more.

Worlds is an industrial metaverse firm that aims to bring artificial intelligence (AI) based automation to the operations of large firms in various industries. The firm believes that its solution will help companies unlock unrealized value by allowing them to measure, analyze, and reimagine their businesses. With the recent funding round, Worlds will be able to bolster its AI solutions and further expand its technology.

The industrial metaverse project is an especially timely development, given that many web3 projects and businesses related to bitcoin (BTC) have been forced to lay off workers or shutter operations due to the prolonged market downturn and FTX contagion. This makes Worlds‘ success even more impressive, as the firm has managed to secure the needed funds despite the current crypto winter.

Experts project the global metaverse market to grow from $61.8 billion in 2022 to over $426 billion by 2027. This is a compound annual growth rate (CAGR) of 47.2%. Companies that are able to take advantage of this growth are likely to be well positioned to succeed in the future. With its recent Series A1 funding round, Worlds is well positioned to capitalize on this growth.

Bitcoin Profit Erfahrungen – Gefälschte Elon Musk-Betrüger setzen neue Tricks ein, um Millionen von Dollar an Bitcoin zu stehlen

Während Bitcoin-Werbegeschenk-Betrug nicht neu ist, verwenden Hacker einen neuen Trick, der ihnen bereits dabei geholfen hat, Opfer von rund 2 Millionen US-Dollar zu betrügen: sogenannte Eitelkeitsadressen, die Opfer dazu verleiten sollen, zu glauben, sie gehören dem Unternehmer Elon Musk.

Bitcoin Profit Erfahrungen – Betrüger verwenden seit langem Identitätswechsel-Angriffe, um Geld von unwissenden Benutzern zu stehlen

Das Vorgeben, Moschus zu sein, war ein beliebter Ansatz. Ende 2018 machte Twitter auf sich aufmerksam, nachdem es einen gefälschten Bitcoin Profit Krypto-Betrug beworben hatte, der von einem Elon Musk-Imitator unter Verwendung eines verifizierten Bitcoin Profit Kontos ausgestrahlt wurde.

Vanity-Krypto-Adressen enthalten Wörter, Namen oder Ausdrücke, die Benutzer dazu verleiten sollen, sich für glaubwürdig zu halten. Laut dem Cyber-Sicherheitsunternehmen Adaptiv haben Hacker kürzlich Erfolg mit Bitcoin-Vanity-Adressen, die den Namen von Musk enthalten.

Adaptiv verfolgte die Verwendung von Bitcoin-Adressen unter Verwendung von Musks Namen in Werbegeschenkbetrug und sammelte 66 eindeutige Adressen.

Sie stellten fest, dass diese Adressen seit April 2020 über 201 Bitcoin erhalten hatten

Eine separate Untersuchung von ZDNet ergab, dass die meisten Bitcoin-Vanity-Adressen über YouTube-Live-Streams geteilt wurden, die Hacker übernehmen und zur Übertragung ihrer Betrügereien verwenden. Diese Betrügereien wurden oft abgehalten, um an einen Anlass zu erinnern, der für die Berühmtheit oder Marke wichtig ist.

Erstens übernehmen Hacker YouTube-Konten mit einer hohen Anzahl von Followern und ändern den Kontonamen und das visuelle Layout so, dass sie einem Prominenten oder einer Marke ähneln – wie Elon Musk. Dann starten sie normalerweise einen Live-Stream, der ihren Betrug überträgt, und versprechen den Benutzern, dass sich ihre Gewinne verdoppeln, wenn sie Bitcoin an die Betrugsadresse senden.

Bitcoin Era Erfahrungen – Do or Die For XRP: Kaufen Sie Signalauslöser, sobald ein neues Tief eingestellt ist

XRP hat sich unter den negativsten Reputationen im Bereich der Kryptowährung verdient. Der Vermögenswert, der oft als Ripple bezeichnet wird, ist nicht nur der Vermögenswert mit der schlechtesten Performance in diesem Bitcoin Era Bereich, sondern auch berüchtigt dafür, dass die Muttergesellschaft der Kryptowährung jede Rallye verkauft. Er erreicht immer wieder neue Tiefststände auf dem Bärenmarkt.

Jetzt, nachdem das XRPBTC-Handelspaar Tiefststände erreicht hat, hat in wöchentlichen Zeiträumen ein hochgenaues Kaufsignal ausgelöst, das XRP zu seinem bisher kritischsten Do-or-Die-Moment bringt.

Bitcoin Era Erfahrungen – Welleneffekt: Geschlagener Altcoin setzt weiterhin neue Bärenmarkttiefs

Allein im Dezember 2017, als Bitcoin dank seines rasanten Anstiegs auf 20.000 US-Dollar die Aufmerksamkeit der Medien und der Öffentlichkeit auf sich zog, stieg der XRP um über 900%.

Während des Zeitraums von einem Monat stieg der USD-Wert des Bitcoin Era Vermögenswerts von 23 Cent pro Token auf bis zu 2,45 USD. In den ersten Tagen nach dem erneuten Jahr erreichte der Altcoin einen Höchststand von über 3,50 USD und begann dann seinen Niedergang, der bis heute anhält – etwa zweieinhalb Jahre später.

CNBCs Artikel „ How to Buy Ripple “ markierte die Spitze, und XRP fiel später auf ein Tief von nur zehn Cent pro Token – ein Rückgang von fast 97% gegenüber den Rekordpreisen.

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Die Altmünze ist bis heute um 94% gesunken, was sie zu einer der schlechtesten Performerinnen im Kryptoraum macht.

Einer der jüngsten Abstürze auf dem Kryptomarkt führte dazu, dass der Stablecoin Tether Ripple nach Marktkapitalisierung von seiner drittplatzierten Position verdrängte – etwas, an dem er den größten Teil seiner Existenz festgehalten hatte.

Während Ripple im Vergleich zum USD-Wert des Black Thursday-Bärenmarkts fast doppelt so hoch handelt, setzt der Vermögenswert beim XRPBTC-Handelspaar weiterhin neue Tiefststände .

Das XRP-Kaufsignal gegen Bitcoin könnte endlich auf eine nachhaltige Erholung hindeuten

Der jüngste Rückgang des XRPBTC brachte Ripple auf einen Wert zurück, zu dem seit kurz vor der historischen Pumpe des Vermögenswerts kein Allzeithoch mehr erreicht wurde.

Nachdem Ripple in der Vergangenheit auf dieses Unterstützungsniveau gefallen war, folgte ein Anstieg von über 1000% – könnte dasselbe noch einmal passieren?

Das Erreichen eines solch entscheidenden Niveaus, bei dem die stärkste Rally des Vermögenswerts nach fast drei Jahren Abwärtsbewegung zum ersten Mal begann, hat Ripple in seinem Marktzyklus zu einem Do or Die-Moment gebracht.

Angesichts der Stimmung, dass der Vermögenswert solche Tiefststände erreicht und die Preisbewegungen übereinstimmen, ist es unwahrscheinlich, dass sich Ripple bald umkehren wird. Dies ist jedoch häufig das wahrscheinlichste Szenario für eine Umkehrung.

Wie man Windows Movie Maker verwendet

Wie man Windows Movie Maker verwendet
wie man Windows Movie Maker Shutterstock verwendet 93961807
Wollen Sie der nächste Martin Scorsese sein? Windows Movie Maker erlaubt Ihnen vielleicht nicht, diesen Grad an Starkult zu erreichen, aber wenn Sie das Programm beherrschen, könnten Sie das Gespräch des nächsten Familientreffens sein. Mit Windows Movie Maker von Microsoft wird das Spleißen von Heimvideos zu einem Kinderspiel.
Um die Lernkurve von Movie Maker zu unterstützen, haben wir eine umfassende Einführung in die Verwendung der Software unter Windows 8/8.1 zusammengestellt.

Hinweis: Movie Maker auf Betriebssystemen vor Windows 8 hat weitgehend die gleiche Funktionalität, obwohl es einige Abweichungen in der Benutzeroberfläche und den Menüs gibt. Für diejenigen, die eine Version von Windows vor 8/8.1 verwenden, haben wir am Ende dieses Artikels einen Link zu Microsofts Komplettlösung für diese Betriebssysteme bereitgestellt.

Werfen Sie auch einen Blick auf unsere Auswahl der besten kostenlosen Videobearbeitungs-Softwareprogramme und auf unsere Auswahl der besten kostenlosen Videokonverter.

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Wie man Windows Movie Maker verwendet
Erste Schritte
Öffnen Sie das Programm und starten Sie ein neues Projekt, indem Sie auf Datei > Neues Projekt gehen. Speichern Sie Ihr neues Projekt unter einem beliebigen Namen und wählen Sie einen Zielort für das Projekt, unter dem Sie es speichern möchten. Wir empfehlen, während der Arbeit so oft wie möglich zu speichern, um den Verlust von Bearbeitungsfortschritten zu vermeiden, falls das Programm oder das Betriebssystem abstürzt oder einfriert.

Die Schnittstelle

Schnittstelle
Windows Movie Maker verfügt über drei Regionen, die Sie beim Bearbeiten Ihres Videos verwenden. Oben im Programm befindet sich die Multifunktionsleiste, über die Sie auf die verschiedenen Bearbeitungswerkzeuge wie Übergänge, Effekte, Untertitel, Audiopegel und mehr zugreifen können. Sie fügen auch jedes Video, Foto oder Audio über das Hinzufügen-Werkzeug in der Multifunktionsleiste hinzu und können Ihr Projekt schnell mit dem dort befindlichen Diskettensymbol speichern.

Unterhalb der Multifunktionsleiste und auf der linken Seite des Programms befindet sich das Vorschaufenster. Im Vorschaufenster sehen Sie die Videowiedergabe Ihres Projekts und können sehen, wie die Sequenz als fertiges Produkt aussehen würde. Sie können im Vorschaufenster den Rücklauf, den Schnellvorlauf oder die Abspieltaste verwenden und auch die Vollbildansicht für Ihre Vorschau umschalten.

Das Fenster unterhalb der Multifunktionsleiste auf der rechten Seite ist Ihr Storyboard- oder Zeitachsenfenster. Dies ist der Speicherort Ihrer Videosequenz, und es enthält auch Ihre importierten Videoclips. Das Storyboard-/Zeitleistenfenster ist der Ort, an dem Sie durch Ihre Clips navigieren, sie bei Bedarf aufteilen und in der Sequenz anordnen.

Hochladen von Videos und Fotos
Wenn die Benutzeroberfläche vertrauter ist und ein neues Projekt erstellt wurde, können Sie mit dem Programm selbst beginnen. Zuerst müssen Sie entscheiden, was Sie im Programm bearbeiten möchten. Movie Maker bietet mehrere verschiedene Möglichkeiten, verschiedene Video-, Foto- und Audiodateien einfach in das Programm hochzuladen.

So laden Sie ein ganzes Video von einem Digital Video (DV)-Kameraband hoch
Für Benutzer, die Video auf einem digitalen Videokameraband (DV-Band) gespeichert haben, schließen Sie die Kamera über eine IEEE 1394-Verbindung oder eine USB 2.0-Verbindung an Ihren Computer an und stellen Sie Ihre Kamera so ein, dass sie aufgezeichnete Videos abspielt.

Hinweis: Bei den meisten DV-Kameras steht auf der Taste für die Wiedergabe des aufgezeichneten Videos VCR oder VTR.